【Processing】pushStyle()の使い方【色や線の太さなどの設定を保存しておいて、後で元に戻すためのもの】

【Processing】pushStyle()の使い方【色や線の太さなどの設定を保存しておいて、後で元に戻すためのもの】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「pushStyle()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】pushStyle()について

pushStyle()について
  • pushStyleは英語で「スタイルを押し出す」という意味
  • pushStyle()は、色や線の太さなどの設定を保存しておいて、後で元に戻すためのものです。これを使うと、元の設定を忘れずに、新しい設定を試すことができる
  • pushStyle()を使ったら、必ずpopStyle()を使って元の設定に戻すようにすること

【Processing】pushStyle()の使い方【画像とコード】

void setup() {
  size(400, 400);
}

void draw() {
  background(255);
  
  // スタイルを保存
  pushStyle();
  strokeWeight(10); // 線の太さを10にする
  stroke(255, 0, 0); // 線の色を赤にする
  line(50, 50, 350, 50); // 太くて赤い線を描く
  
  // 保存したスタイルに戻す
  popStyle();
  line(50, 100, 350, 100); // 元の線のスタイルで描く
}

【Processing】pushStyle()を使ってみた感想

pushStyle()は、popStyle()と一緒に使う。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
クリエイティブコーディング(2024.3~) × アナログ絵画(2025.11~)

独学1年9ヶ月で、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー TOKYO NODE SKY GARDEN & INFINITY POOLへ作品提供・展示。

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線とコードを融合させ、制作を支える「愛用の文房具」や「思考法」と共に、初心者から世界へ挑む『上達の実験記録』を公開中。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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