 ワタタク
ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「windowMoved()」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


- クリエイティブコーダー / アーティスト
- 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
- アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります
目次
【Processing】windowMoved()について
- 「window」は「窓」または「ウィンドウ」、「Moved」は「動いた」という意味です。なので、「windowMoved」は「ウィンドウが動いた」という意味
- windowMoved()は、画面が動いたときに自動的に呼び出される特別な関数です。例えば、ウィンドウの位置が変わったときに何かをするようにプログラムすることができる
- 【注意点】windowMoved()は、ウィンドウが動くたびに何度も呼び出されるので、あまりにも複雑な処理を行うと、プログラムが遅くなってしまうことがある
【Processing】windowMoved()の使い方【画像とコード】


// ウィンドウが動いた回数を数えるための変数
int moveCount = 0;
void setup() {
  // 画面サイズを400x400ピクセルに設定
  size(400, 400);
  // フォントを作成し、"Meiryo"フォントを使用する
  PFont font = createFont("Meiryo", 50);
  textFont(font);
}
void draw() {
  // 背景を白色にする
  background(255);
  // 文字サイズを32に設定
  textSize(32);
  // 画面に「動いた回数: moveCount」を表示
  text("動いた回数: " + moveCount, 50, 200);
}
void windowMoved() {
  // ウィンドウが動くたびにmoveCountを1増やす
  moveCount++;
  // コンソールに「ウィンドウが動いた回数: moveCount」を表示
  println("ウィンドウが動いた回数: " + moveCount);
}
【Processing】windowMoved()を使ってみた感想
ウィンドウが動くたびにコンソールに、動いた回数がカウントされるのは面白かった。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

