ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「<<」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】<<について
<<について
- <<は、ビットを左にシフトする
- 数の中の「ビット」と呼ばれる小さな部分を左に動かすことです。数の左側にあるビットを、右側の数だけ動かす
- 例えば、「3 << 1」は、3(0011)を1つ左に動かして6(0110)にします。左に動かすごとに数が2倍になるので、速く掛け算をしたい時や、複数の小さな数を1つの大きな数にまとめるときに使える
- 数の中の「ビット」と呼ばれる小さな部分を左に動かすことです。数の左側にあるビットを、右側の数だけ動かす
【Processing】<<の使い方【画像とコード】


int a = 3; // 3 を二進数にすると 0011
int b = a << 1; // 3 を1つ左にシフトすると 0110 になり、これは 6
println(b); // 結果は 6 を出力します【Processing】<<を使ってみた感想
2進数を使った表現をするときに使おうと思います。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。
