【Processing】mouseWheel()の使い方【マウスのホイールを回した時に画面上で変化を起こすことができる】

【Processing】mouseWheel()の使い方【マウスのホイールを回した時に画面上で変化を起こすことができる】
  • URLをコピーしました!
ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「mouseWheel()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

ワタタク(Watataku)
  • クリエイティブコーダー / アーティスト
  • 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
  • アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】mouseWheel()について

mouseWheel()いて
  • mouseWheel は英語で「マウスのホイール」と言います
  • mouseWheel()は、マウスのホイールを回した時に画面上で変化を起こすことができる
    • ズームイン・ズームアウトの機能や、スクロールする効果を作りたいときに役立ちます。例えば、地図や画像の拡大・縮小などに使われる。
  • 【注意点】ホイールの動きがとても速いことがあるので、その速さを調整する必要がある

【Processing】mouseWheel()の使い方【画像とコード】

// 画面の背景色を決める変数。初期値は127で中間の灰色。
float gray = 127;

// 初期設定を行う関数。画面サイズを400x400ピクセルに設定します。
void setup() {
  size(400, 400);
}

// 画面を繰り返し描画する関数。背景色をgrayの値に設定します。
void draw() {
  background(gray);
}

// マウスホイールが回転した時に呼び出される関数。
void mouseWheel(MouseEvent event) {
  // event.getCount()でホイールの回転量を取得し、その値をeに格納します。
  float e = event.getCount();
  // ホイールの回転量に応じて、背景色の明るさを変えます。10倍して変化を大きくしています。
  gray += e * 10;
  // grayの値を0から255の範囲に制限します。これによって、背景色が黒(0)から白(255)の範囲内に収まります。
  gray = constrain(gray, 0, 255);
}

【Processing】mouseWheel()を使ってみた感想

mouseWheel()はマウスホイールがついているマウスじゃないと機能しないですね。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
クリエイティブコーダー/アーティスト
AIと共に、「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています。

ここは、その思索と創造の全記録を記す、思考の実験室(アトリエ)です。

僕の創作の源泉は、人生経験そのものです。
不当な出来事や、精神的な支配の中で、私の心は何度も粉々に砕け散りました。しかし、その一つ一つの破片をどのようにすれば鮮やかな絵の具にできるかを考え、ゆっくり心のパレットに色を整えていきました。その、長い、長い、自身との対話の果てに「人の役に立つアートを作りたい」という考え方にたどり着きました。

かつて、僕の武器は、アコースティックギター弾き語りと、カメラでした。
オリジナルソングの演奏でお客様投票1位となった「物語の力」。
世界20カ国の旅で培った、多様な「視点」。

今、僕は、それら全ての経験を、「コード」という、新しい言語で、世界に問いかけています。

このブログでは、作品の制作過程や、日々の発見、そして、僕自身の上達の軌跡を記録していきます。

僕の旅が、あなたの日常を、ほんの少しでも豊かにするための、光になることを願って。

クリエイティブコーディングロード運営者 ワタタク
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次