【Processing】implementsの使い方【インターフェースという特定のルールや機能を新しいクラスに追加することができる】

【Processing】implementsの使い方【インターフェースという特定のルールや機能を新しいクラスに追加することができる】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「implements」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】implementsについて

implementsについて
  • 「implements」は「取り入れる」という意味
  • 「implements」を使うと、インターフェースという特定のルールや機能を新しいクラスに追加することができます。これにより、新しいクラスが決められた方法で動くことが保証される

構文

class クラス名 implements インターフェース名 {
// インターフェースのルールを守るためのコード
}

【Processing】implementsの使い方【画像とコード】

【Processing】implementsの使い方【画像とコード】
// 声インターフェースを定義
interface  {
  // 鳴くメソッドの定義(具体的な実装はなし)
  void 鳴く();
}

// 声インターフェースを実装する猫クラスを定義
class  implements{
  // 鳴くメソッドをオーバーライドして具体的に実装
  void 鳴く() {
    println("ニャーニャー"); // 「ニャーニャー」と出力される
  }
}

// プログラムの開始時に実行されるsetupメソッド
void setup() {
  猫 myCat = new 猫(); // 猫クラスのインスタンスを作成
  myCat.鳴く(); // myCatの鳴くメソッドを呼び出す。結果として「ニャーニャー」と出力される
}

【Processing】implementsを使ってみた感想

クラスを使うときに使用する可能性があります。

2024年11月23日の段階の僕では、まだ使う必要がない機能。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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