【Processing】extendsの使い方【既存のクラスの機能や動作を新しいクラスに継承することができる】

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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「extends」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】extendsについて

extendsについて
  • 「extends」は「引き継ぐ」という意味で、プログラムの一部を他の場所でも使えるようにする言葉です。
  • extendsは、既存のクラスの機能や動作を新しいクラスに継承することができる

構文
class 新しいクラス名 extends 元のクラス名 {
// 新しい機能
}

【Processing】extendsの使い方【画像とコード】

// 犬クラスを定義
class  {
  // 犬が吠えるメソッド
  void 吠える() {
    println("ワンワン"); // 「ワンワン」と出力される
  }
}

// 犬クラスを継承して柴犬クラスを定義
class 柴犬 extends{
  // 吠えるメソッドをオーバーライド
  void 吠える() {
    println("キャンキャン"); // 「キャンキャン」と出力される
  }
}

// setupメソッド、プログラムの開始時に実行される
void setup() {
  柴犬 myShiba = new 柴犬(); // 柴犬クラスのインスタンスを作成
  myShiba.吠える(); // myShibaの吠えるメソッドを呼び出す。結果として「キャンキャン」と出力される
}

【Processing】extendsを使ってみた感想

クラスを使うときに、元の機能を残しつつ、新しい機能をつけ加えたいときに使ってみます。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

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