
今回の記事の目的はProcessingの「curve()
」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


- クリエイティブコーダー / アーティスト
- 「人の心に寄り添う、機能するアート」を探究しています
- アートとテクノロジーが、社会や個人のウェルビーイングにどう貢献できるかに、関心があります
目次
【Processing】curve()について
curve()について
- 「curve」は、英語で「曲線」を意味します
- curve()は、曲線を描くために使う命令です。4つのポイントを指定して、なめらかに曲がった線を描くことができる
- 構文:
curve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
【Processing】curve()の使い方【画像とコード】


void setup() {
size(400, 400); // キャンバスのサイズを指定する
}
void draw() {
background(255); // 背景を白にする
stroke(0); // 線の色を黒にする
noFill(); // 塗りつぶしをしない
curve(50, 300, 100, 100, 300, 100, 350, 300);
curve(50, 100, 100, 300, 300, 300, 350, 100);
}
【Processing】curve()を使ってみた感想
ベジェ曲線とは違う書き方で曲線を書けることを知った。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。