【Processing】constrain()関数の使い方【数値を特定の範囲内に収める】

【Processing】constrain()関数の使い方【数値を特定の範囲内に収める】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「constrain()関数」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】constrain()関数について

constrain()関数について
  • constrainの英語の意味は「制限する」
  • constrain()は数値を特定の範囲内に収めるために使います
    • ゲームのキャラクターが画面の外に出ないようにするなどの役に立つ
  • 使う際の注意点は、範囲を正しく設定しないと意図しない動作になる

【Processing】constrain()関数の書き方【構文】

constrain()関数の書き方【構文】
  • constrain(value, min, max);
  • 「value」を「min」と「max」の間に制限するという意味
    • valueは数値
    • minは最小の数値
    • maxは最大の数値

【Processing】constrain()関数の使い方【画像とコード】

【Processing】constrain()関数の使い方【画像とコード】
void setup() {
  size(500, 500);
}

void draw() {
  background(255);
  int x = constrain(mouseX, 50, 350); // X軸を50から350の範囲に制限
  int y = constrain(mouseY, 50, 350); // Y軸を50から350の範囲に制限
  rect(x, y, 50, 50); // 四角形を描く
}

【Processing】constrain()関数はどんな表現で使えそうか

動きのある図形表現で、描画範囲を制限したいときに使います。

random()を使うけど、描画される範囲を自分で設定したいときとかに便利そうではある。

【Processing】constrain()関数を使ってみた感想

表示される範囲の制限は、めちゃくちゃ役に立つと思いました。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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