ワタタク今回の記事の目的はProcessingの「constrain()関数」を理解し、自分なりに使ってみること。
この記事を書いた人


上達の研究家 / アーティスト
「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。
- ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
- 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
- UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
- 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
- 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
- 【上達の秘密】
- 起源の物語:未経験から虎ノ門ヒルズ展示までの全記録(Genesis)
- 思考の技術:「上達」をシステム化する、モレスキン6冊の運用設計図
- ※虎ノ門ヒルズでの実績を出した「思考」と「経験」を、再現可能な形に体系化
目次
【Processing】constrain()関数について
constrain()関数について
- constrainの英語の意味は「制限する」
constrain()は数値を特定の範囲内に収めるために使います- ゲームのキャラクターが画面の外に出ないようにするなどの役に立つ
- 使う際の注意点は、範囲を正しく設定しないと意図しない動作になる
【Processing】constrain()関数の書き方【構文】
constrain()関数の書き方【構文】
constrain(value, min, max);- 「value」を「min」と「max」の間に制限するという意味
- valueは数値
- minは最小の数値
- maxは最大の数値
【Processing】constrain()関数の使い方【画像とコード】


void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
background(255);
int x = constrain(mouseX, 50, 350); // X軸を50から350の範囲に制限
int y = constrain(mouseY, 50, 350); // Y軸を50から350の範囲に制限
rect(x, y, 50, 50); // 四角形を描く
}【Processing】constrain()関数はどんな表現で使えそうか
動きのある図形表現で、描画範囲を制限したいときに使います。random()を使うけど、描画される範囲を自分で設定したいときとかに便利そうではある。
【Processing】constrain()関数を使ってみた感想
表示される範囲の制限は、めちゃくちゃ役に立つと思いました。



それでは今日もレッツワクワクコーディング。

