【Processing】clear()の使い方【画面に描かれているすべてのものを消す】

【Processing】clear()の使い方【画面に描かれているすべてのものを消す】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「clear()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】clear()について

clear()について
  • clearは「きれいにする」「消す」という意味
  • clear()は、画面に描かれているすべてのものを消すために使う
  • createGraphics() 関数で作成された PGraphics オブジェクトでのみで動く

【Processing】clear()の使い方【画像とコード】

PGraphics pg; // PGraphicsオブジェクトの変数を宣言

void setup() {
  size(400, 400); // キャンバスのサイズを設定
  pg = createGraphics(width, height); // PGraphicsオブジェクトを生成
}

void draw() {
  background(204); // 背景色を設定
  
  // マウスが押された場合、PGraphicsをクリア
  if (mousePressed == true) {
    pg.beginDraw(); 
    pg.clear(); // PGraphicsオブジェクトをクリア
    pg.endDraw();
  } else {
    pg.beginDraw();
    pg.stroke(0, 102, 153); // 線の色を設定
    pg.rect(mouseX - 25, mouseY - 25, 50, 50); // マウスの位置を中心に50x50の四角形を描く
    pg.endDraw();
  }

  image(pg, 0, 0); // PGraphicsオブジェクトを画面に描画
}

【Processing】clear()を使ってみた感想

createGraphics()を使うときにclear()を使える。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

▼運営者について
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