【Processing】breakの使い方【プログラムが今やっていることを途中でやめる】

【Processing】breakの使い方【プログラムが今やっていることを途中でやめる】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「break」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】breakについて

breakについて
  • breakは英語で「休憩」や「中断」という意味
  • breakは、プログラムが今やっていることを途中でやめるために使う

【Processing】breakの使い方2つ【画像とコード】

【1】コンソールに表示される数値を、繰り返しの途中で止める

【Processing】breakの使い方【画像とコード】
for (int i = 0; i < 10; i++) { // 0から9までの数を数えるためのループを開始
  if (i == 5) { // iが5と等しいかどうかをチェック
    break; // iが5になったら、ループを終了する
  }
  println(i); // 現在のiの値を表示する
}

【2】円が描画される個数を、繰り返しの途中で止める

【2】円が描画される個数を、繰り返しの途中で止める
void setup() {
  size(200, 200);
  background(200);
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    if (i == 8) {
      break; // 8に達したらループを終了
    }
    println("i: " + i); // コンソールにiの値を出力
    ellipse(20 + i * 20, height / 2, 10, 10); // 円を描画
  }
}

【Processing】breakを使ってみた感想

forなど、くり返しを使うときにbreakを使うと便利そう。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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