【Processing】windowMoved()の使い方【画面が動いたときに自動的に呼び出される関数】

【Processing】windowMoved()の使い方【画面が動いたときに自動的に呼び出される関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「windowMoved()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】windowMoved()について

  • 「window」は「窓」または「ウィンドウ」、「Moved」は「動いた」という意味です。なので、「windowMoved」は「ウィンドウが動いた」という意味
  • windowMoved()は、画面が動いたときに自動的に呼び出される特別な関数です。例えば、ウィンドウの位置が変わったときに何かをするようにプログラムすることができる
  • 【注意点】windowMoved()は、ウィンドウが動くたびに何度も呼び出されるので、あまりにも複雑な処理を行うと、プログラムが遅くなってしまうことがある

【Processing】windowMoved()の使い方【画像とコード】

【Processing】windowMoved()の使い方【画像とコード】
// ウィンドウが動いた回数を数えるための変数
int moveCount = 0;

void setup() {
  // 画面サイズを400x400ピクセルに設定
  size(400, 400);
  // フォントを作成し、"Meiryo"フォントを使用する
  PFont font = createFont("Meiryo", 50);
  textFont(font);
}

void draw() {
  // 背景を白色にする
  background(255);
  // 文字サイズを32に設定
  textSize(32);
  // 画面に「動いた回数: moveCount」を表示
  text("動いた回数: " + moveCount, 50, 200);
}

void windowMoved() {
  // ウィンドウが動くたびにmoveCountを1増やす
  moveCount++;
  // コンソールに「ウィンドウが動いた回数: moveCount」を表示
  println("ウィンドウが動いた回数: " + moveCount);
}

【Processing】windowMoved()を使ってみた感想

ウィンドウが動くたびにコンソールに、動いた回数がカウントされるのは面白かった。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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