【Processing】thread()の使い方【プログラムが他の作業をしながら同時に特定の作業を実行できるようにする機能】

【Processing】thread()の使い方【プログラムが他の作業をしながら同時に特定の作業を実行できるようにする機能】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「thread()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】thread()について

thread()について
  • 「thread」は英語で「糸」や「織り糸」を意味
  • thread()は、プログラムが他の作業をしながら同時に特定の作業を実行できるようにする機能

【Processing】thread()の使い方【画像とコード】

// 画面に表示するメッセージを別々に表示するスレッドを作ります
void setup() {
  thread("showMessage1"); // 一つ目の作業(メッセージ1の表示)を開始
  thread("showMessage2"); // 二つ目の作業(メッセージ2の表示)を開始
}

void showMessage1() {
  delay(1000); // 1秒待つ
  println("メッセージ1: おはよう!"); // 「メッセージ1: おはよう!」を表示
}

void showMessage2() {
  delay(2000); // 2秒待つ
  println("メッセージ2: こんにちは!"); // 「メッセージ2: こんにちは!」を表示
}

【Processing】thread()を使ってみた感想

2つ実行できるのはすごい。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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