【Processing】pop()の使い方【push()が変更した後の前の描画スタイル設定と変換を復元】

【Processing】pop()の使い方【リストの最後のものを取り出すことができる関数】
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ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「pop()」を理解し、自分なりに使ってみること。

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ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「論理(システム)」で、人の心を動かす機能するアートを探究中

【文系・36歳・未経験】から独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、独自の思考法で以下の実績を達成

  • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
  • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ ステーションタワー49階 スカイガーデン&プールのために制作した作品が展示される

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】pop()について

pop()について
  • pop()は、push()が変更した後の前の描画スタイル設定と変換を復元する

【Processing】pop()の使い方【画像とコード】

【Processing】pop()の使い方【画像とコード】
size(400, 400);  // キャンバスサイズを設定
background(255);  // 背景を白に設定

// 白い四角形
fill(255);  // 塗りつぶし色を白に設定
rect(50, 50, 100, 100);  // (50, 50)の位置に100x100ピクセルの四角形を描画

push();  // 現在の描画状態を保存
translate(150, 150);  // 座標を(150, 150)に移動
rotate(PI / 4);  // 四角形を45度回転
fill(0);  // 塗りつぶし色を黒に設定
rect(0, 0, 100, 100);  // 現在の座標(0, 0)に100x100ピクセルの四角形を描画
pop();  // 保存した描画状態を復元

push();  // 現在の描画状態を保存
translate(250, 250);  // 座標を(250, 250)に移動
rotate(PI / 4);  // 四角形を45度回転
fill(100);  // 塗りつぶし色を灰色に設定
rect(0, 0, 100, 100);  // 現在の座標(0, 0)に100x100ピクセルの四角形を描画
pop();  // 保存した描画状態を復元

// 淡い青色の四角形
fill(173, 216, 230);  // 塗りつぶし色を淡い青色に設定
rect(100, 300, 100, 100);  // (100, 300)の位置に100x100ピクセルの四角形を描画

push();  // 現在の描画状態を保存
translate(300, 100);  // 座標を(300, 100)に移動
rotate(PI / 6);  // 四角形を30度回転
fill(255, 165, 0);  // 塗りつぶし色をオレンジに設定
rect(0, 0, 100, 100);  // 現在の座標(0, 0)に100x100ピクセルの四角形を描画
pop();  // 保存した描画状態を復元

【Processing】pop()を使ってみた感想

使うときはpush()とセットで使う。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家
アナログ絵画(2025.11~) × クリエイティブコーディング(2024.3~)

「不完全な人間(Analog)」が、「完全な論理(Algorithm)」を武器にどこまで行けるか。

手描きの一本の線(One)をコードで無限(All)に拡張し、再び一つの作品へ定着させる。「才能」ではなく「発見」と「システム」で描く、人生をかけた実験記録。

溢れる思考を、独自の脳内OS「Watataku Blueprint」で整理し、初心者から世界で活躍するまでの「激闘」と「攻略本」を公開しています。

▼【創作×上達】思考を「作品」に変える、モレスキン6冊の運用設計図
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