【Processing】shearX()の使い方【図形や絵を横方向(右や左)に引っ張って斜めに変形させる関数】

【Processing】shearX()の使い方【図形や絵を横方向(右や左)に引っ張って斜めに変形させる関数】
  • URLをコピーしました!
ワタタク

今回の記事の目的はProcessingの「shearX()」を理解し、自分なりに使ってみること。

この記事を書いた人

クリエイティブコーダー Watataku のプロフィール写真
ワタタク(Watataku)

上達の研究家 / アーティスト

「才能」ではなく「発見」で描く。文系・36歳からの上達ハック。

  • ゼロから独学でクリエイティブコーディングに挑戦し、以下の実績を達成
    • 開始1年8ヶ月目までに公募6つに挑戦し、3つ入選(勝率50%)
      • KITTE大阪の18メートルあるAxCROSS大型スクリーン
      • 虎ノ門ヒルズステーションタワーB2F TOKYO NODE エントランスサイネージで展示
      • UN:O(東京大手町)にある会員限定のサテライトオフィスにて2作品常設展示
    • 開始1年9ヶ月目に、虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示
  • 【上達の秘密】

記事内のProcessingのバージョンは4.3。

目次

【Processing】shearX()について

shearX()について
  • shearX()の英語の意味:シアリング(横方向にずらして変形させる)
  • shearX()とは:図形や絵を横方向(右や左)に引っ張って斜めに変形させる関数
  • 構文:shearX(angle)
    • angleは角度
  • 【注意点】使い過ぎると絵がわかりにくくなるので、適度に使うことが大切

【Processing】shearX()の使い方【画像とコード】

【Processing】shearX()の使い方【画像とコード】
void setup() {
  size(400, 400); // キャンバスのサイズを400x400ピクセルに設定
}

void draw() {
  background(255); // 背景を白色に設定
  fill(150, 100, 250); // 四角形の色を紫色に設定 (R, G, B)
  shearX(PI / 6); // 四角形を右に約30度斜めに変形
  rect(150, 150, 100, 100); // 四角形を描画 (x, y, 幅, 高さ)
}

【Processing】shearX()を使ってみた感想

図形を使った表現で、形を変えたい時に使いたいと思います。

ワタタク

それでは今日もレッツワクワクコーディング。

ワタタク(Watataku)
上達の研究家 / アーティスト
独学1年9ヶ月で虎ノ門ヒルズ49階、地上250mのインフィニティプールへ作品提供・展示

言葉×コード×手書き。三位一体の表現が成長する過程の記録

【発信】クリエイティブコーディング(2024.3~) / 絵(2025.11~) / モレスキン / 思考法 / 生き方

▼運営者について
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次